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剑士是目前来说前期比较弱的,但是后期比较强大的职业,后期能力要高于魔法师和弓箭手两大职业。剑士技能有突进技能,有眩晕技能,加血、冲撞、裂地斩等等技能,配合盾墙和生命之光可以抗很多的伤害。如果技能搭配好的话一套伤害下去基本对手就残血了。逼出他的保护技能,就可以击杀了。
1、剑士。剑士是目前来说前期比较弱的,但是后期比较强大的职业,后期能力要高于魔法师和弓箭手两大职业。所以推荐的话就是剑士,剑士技能有突进技能,有眩晕技能,加血、冲撞、裂地斩等等技能,配合盾墙和生命之光可以抗很多的伤害。如果技能搭配好的话一套伤害下去基本对手就残血了。逼出他的保护技能,就可以击杀了。
其次的话PK职业在魔法师和弓箭手之间选择一个,魔法师不灵活,输出高,有高爆发有控制,技能有真空期。弓箭手技能伤害还行,有各种穿透的属性,持续输出的职业,有中毒的吸血效果,技能真空期很短。
2、弓箭手。这个职业有加速技能,有减速技能,也有近战技能,同时也有保命的技能,所以还是可以的,打战士的话要看你会不会放风筝,对职业的技能掌握的怎么样,好的话就可以戏耍对手,但是高手之间都是拼失误的,抓机会的能力也很重要。
3、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 日常任务 经验副本 金币副本 野***机 猎魔活动 试炼之地及自动喊话等等、、可怜的上班狗、、
贝吉塔
【闪光炮】
技能效果:攻击当前目标造成(伤害力*690%+固定伤害)点气伤害,同时推动其持续后退并撞击贝吉塔的后排对位目标,对该目标造成(伤害力*690%)点气伤害,并对使其处于重伤状态(无法行动,流血、撕裂效果翻倍)持续5秒
【伽利克炮】
技能效果:攻击后排对位目标造成(伤害力*520%+固定伤害)点气伤害并击飞,如果当前后排对位目标目标则攻击最近目标,目标战力低于自己时必定命中且额外造成30%的伤害.
【爆裂烟火】
技能效果:攻击后排对位目标造成(伤害力*356%+固定伤害)点气伤害,如果当前后排对位目标目标则攻击最近目标,目标战力低于自己时必定命中且额外造成25%的伤害.
2、孙悟空
【元气弹】
技能效果:蓄力释放元气弹对敌方全体造成(伤害力*310%+固定伤害)点物理伤害,每存在一个乙方角色额外造成(攻击力*32%)点真实伤害,并吸收生命最低的敌方目标5%免伤,持续10秒.
【龟派气功】
技能效果:聚力对当前目标及直线上的目标造成(伤害力*360%+固定伤害)点物理伤害并击退,同时降低目标10%韧性,持续6秒.
【气动拳】
技能效果:快速的拳腿攻击对当前目标造成(伤害力*586%+固定伤害)点物理伤害并击飞,提高本次攻击15%暴击率和暴击伤害.
3、克林
【气圆斩】
技能效果:攻击敌方生命最低的目标造成(伤害力*1015%+固定伤害)点气伤害,如果杀死目标则对继续对敌方最近的目标造成(伤害力*1015%+固定伤害),该技能最多能够追击两次.
【太阳拳】
技能效果:攻击前排目标造成(伤害力*295%+固定伤害)点气伤害并使随机一个呗攻击目标眩晕效果(无法进行任何行动),持续2秒
【分裂气功弹】
技能效果:攻击三个生命最低的目标造成(伤害力*279%+固定伤害)点气伤害.
4、孙悟饭(幼年)
【巨猿攻击】
技能效果:孙悟饭幻化成巨猿,攻击当前目标及后排对位目标造成(伤害力*765%+固定伤害)点物理伤害,本次和之后的怒气技提高10%攻击力,该效果最多叠加三次.
【愤怒的头槌】
技能效果:来回穿梭冲击当前目标及直线上的目标造成(伤害力*230%+固定伤害)点物理伤害并击飞,且每次扣除受冲击目标50点怒气.
【魔光闪】
技能效果:攻击当前目标造成(伤害力*295%+固定伤害)点物理伤害,如果自身怒气高于对方,则本次攻击伤害提高35%,否则降低目标10%
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